2001年9月−2002年9月
次世代MMORPGの研究と開発
ストイックなMMORPGばかりが発売される中で、オリジナリティーがあり、プレイした人があっと驚くような技術的にもこれまでにないゲームの研究をしました。ゲーム内容は書けませんが、技術的にはPS3で実現されると噂の分散ネットワーキングやフラクタルによる地形の自動生成などです。リアルな自然観あふれる風景がフラクタルを利用して作れるところまで研究は進みました。
次世代MMORPGの研究と開発
ストイックなMMORPGばかりが発売される中で、オリジナリティーがあり、プレイした人があっと驚くような技術的にもこれまでにないゲームの研究をしました。ゲーム内容は書けませんが、技術的にはPS3で実現されると噂の分散ネットワーキングやフラクタルによる地形の自動生成などです。リアルな自然観あふれる風景がフラクタルを利用して作れるところまで研究は進みました。