デザイナー
デザイナー
Kyoto, Japan
仕事内容
ゲーム内のキャラクター、背景などのモデリング、テクスチャ、UI作成などが主な仕事になります。
推奨スキル等
- 18歳以上、学歴不問
- 3Dツール経験者
- Maya, Blender, Zbrush, Houdini,
Substance Painter & Designerなどの使用経験
社内でのメインツールはMayaです。
- Maya, Blender, Zbrush, Houdini,
- 2Dツール経験者
- Photoshop, Illustratorなどの使用経験
- ゲームエンジン等の経験者
- Unity, Unreal Engine などを使用したゲーム開発経験
以上の経験がある方は優遇します。
実務経験は無くとも、独学で上記の勉強を進めている方でもOKです。
応募資料
ポートフォリオサイト等の作品URL、またはPDF形式のファイルをお送りください。
作品には業務で使用したものか個人制作のものかを明記し、業務で使用した場合はその説明をつけてください。
その他、あなたの力がわかる資料があればお送りください。
資料は書式・形式ともに自由です。
※応募資料をお送りした際の返却はいたしませんので、ご了承ください。
応募方法
下記のGoogleフォームからお送りください。
応募フォーム
再応募についてのご案内
当社では、すべての応募書類を慎重に審査しております。公平な選考を行うため、誠に恐縮ではございますが、過去1年以内にご応募いただいた方の再応募はご遠慮くださいますようお願い申し上げます。
