『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』の 空と雲を描く「Cloudly」を開発

Q-Gamesは、バンダイナムコエンターテインメントの『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』において、空と雲の表現を支える描画技術「Cloudly(クラウドリー)」の研究開発を担当しました。本作は、2026年10月2日にPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに発売されました。

Cloudlyは、物理ベースのボリュメトリックレンダリングにより、空と幾重に重なる雲をリアルタイムに描画するUnreal Engine向けプラグインです。広大で多様な雲の景観の中を、高速で戦闘機が飛び回る体験を可能にしています。積乱雲や巻雲など多彩な雲の造形に対応し、雲の中で散乱する光、雲間から差し込む光、航空機が雲に落とす影まで表現。細やかな光と影が、スケール感のある空を描き出します。

Q-Gamesでは、Cloudlyの全システムをゼロから研究・設計・開発。ランタイムの描画処理の実装から、各対応プラットフォームに向けた深いGPU最適化、制作ツールの開発、Unreal Engineの描画システムに求められる幅広く深いカスタマイズと統合まで、一貫して担当しました。雲の配置や光の表情を細かく調整できる制作環境を整え、制作のあらゆる段階でアーティストのビジョンを技術面から支えています。

多くのレビュアーから「ゲームで見た中で最高の空と雲」と評価されています。『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』でCloudlyが実現した空と雲を、ぜひご体験ください。

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.